您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
俊杰廉悍网2026-01-01 20:41:13【热点】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(141)
上一篇: 李悦洲12分吴前10助攻 浙江击败福建终获赛季首胜
下一篇: F1与摩纳哥大奖赛续约至2035年
热门文章
站长推荐
友情链接
- 【签约喜讯】恭喜刘先生成功抢下山西运城市场,成为山西运城城市合伙人!-
- 2025年最佳动作游戏盘点 《第一狂战士:卡赞》上榜
- 家庭文明之花绚丽绽放
- 精选足篮专家:司马解球中足彩头奖+任九豪揽351万
- 2025年最佳动作游戏盘点 《第一狂战士:卡赞》上榜
- 人教版七年级上册六单元作文:神创论”可以休矣
- 英伟达50亿美元投资英特尔获批 芯片行业迎历史性变革
- 6.9万人参与,分类正确率达85%,试点定时定点投放,平湖是如何做到的……
- 猴王运动地板获授第14届全国体育科学大会“科技成果展示伙伴”
- F1车队平均估值达34.2亿美元
- 我国首个商业航天标准化智能服务平台发布
- 第四批中欧班列全程时刻表发布 新增7条线路
- 崩铁:刚拒绝面试,被琥珀王看上
- Kết quả bóng đá Heidenheim vs Bayern Munich
- 奔奔王国英雄转盘避坑指南攻略
- 《桌游模拟器》PC版下载 Steam正版分流下载
- 各种煲汤的方法及注意事项
- ปิดคดีภาษีหุ้นชินคอร์ป จาก “อภินิหารของกฎหมาย” ถึง “ขาดคุณธรรมทางภาษี”
- 《胡闹加油站》PC版下载 Steam正版分流下载
- 鄂尔多斯的这匹“蒙古马”能发电





